; %include "asmtutor05x.asm" SECTION .data Mesaj db "Klavyeden girilen çoklu tamsayı argümanların toplamı: ", 0h SECTION .text global _start _start: pop ecx ; Klavyeden girilen argüman sayısı (program adı dahil) pop edx ; Argüman 0 (program adı) sub ecx, 1 ; Program adı sayaçtan düşülür mov edx, 0 ; Argümanların toplamı kayıtçısı birsonraki_arguman: cmp ecx, 0h jz argumanlar_bitti ; ECX=0 ise argümanlar bitmiştir, sonlandır pop eax ; Klavyeden girilen aktüel argümanı yığından al call adant ; AsciiDanTamsayıya fonksiyonunu çağırıp, aktüel argümanı tamsayıya çevir add edx, eax ; EDX +=EAX (Aktüel tamsayı argümanı genele topla) dec ecx ; Sıfır kontrolu için argüman sayacını bir düşür jmp birsonraki_arguman argumanlar_bitti: mov eax, Mesaj call dyaz mov eax, edx ; Genel toplam ekrana yazdırılacak call tyazAS call son ; asmtutor05x.asm: Diğer programlara dahiledilecek altrutinler örneği. ;------------------------------------------ ; int adant=atoi (Ascii'den tamsayıya çevrim fonksiyonu) adant: push ebx ; Argüman tamsayıya çevrilirken EBX, ECX, EDX, ESI önce yığına konur, fonksiyondan çıkarken de alınır push ecx push edx push esi mov esi, eax ; Argüman EAX'dan ESI kayıtçıya taşınır mov eax, 0 ; Tamsayı argüman çevrim sonucu kayıtçısı mov ecx, 0 ; Argümandaki tamsayı rakam adedi sayacı .rakama_cevrim: xor ebx, ebx ; EBX=0 mov bl, [esi+ecx] ; Aktüel ascii karakter=BL cmp bl, 48 jl .bitir ; BL < ascii48 ise bitir cmp bl, 57 jg .bitir ; BL > ascii57 ise bitir sub bl, 48 ; ascii'den tamsayıyı soyutla add eax, ebx ; EAX +=BL mov ebx, 10 mul ebx ; EAX *=10 inc ecx ; Argümandaki rakam adedi sayacı jmp .rakama_cevrim ; Argümanda rakam kalmayıncaya kadar döngüye devam .bitir: cmp ecx, 0 je .sonlan ; Argüman rakam adedi=0 ise başka işlem gerekmez mov ebx, 10 div ebx ; EAX /=10 (son 10'lu katın iptali) .sonlan: pop esi ; EBX, ECX, EDX, ESI başlangıç değerlerine döner pop edx pop ecx pop ebx ret ;------------------------------------------ ; void tyaz (Altsatırsız tamsayı yazdırma fonksiyonu) tyaz: push eax push ecx push edx push esi mov ecx, 0 ; Sayaç=0 tekrar_bol: inc ecx ; Sayacı birartır mov edx, 0 mov esi, 10 ; bölen=ESI=10 idiv esi ; EAX /=ESI (bölüm=EAX, kalan=EDX) add edx, 48 push edx ; Kalanı yığına sakla cmp eax, 0 jnz tekrar_bol ; EAX=0 değilse bölüm döngüsüne devam tekrar_yaz: dec ecx ; Sayacı birazalt mov eax, esp ; Kalan EDX yığın adresini EAX'a taşı call dyaz pop eax ; yığındaki yazılan kalanı sil cmp ecx, 0 jnz tekrar_yaz ; Sayaç=0 değilse dyaz döngüsüne devam pop esi pop edx pop ecx pop eax ret ;------------------------------------------ ; void tyazAS (Altsatırlı tamsayı yazdırma fonksiyonu) tyazAS: call tyaz push eax mov eax, 0Ah ; Altsatıra atlanacak push eax mov eax, esp call dyaz pop eax pop eax ret ;------------------------------------------ ; int uzunluk (Mesaj dizgesi uzunluğunu hesaplayıp döndürür) uzunluk: push ebx mov ebx, eax birsonraki_karakter: cmp byte [eax], 0 jz bitti inc eax jmp birsonraki_karakter bitti: sub eax, ebx pop ebx ret ;------------------------------------------ ; void dyaz (Altsatırsız dizge yazdırma fonksiyonu) dyaz: push edx push ecx push ebx push eax call uzunluk mov edx, eax pop eax mov ecx, eax mov ebx, 1 mov eax, 4 int 80h pop ebx pop ecx pop edx ret ;------------------------------------------ ; void dyazAS (Altsatırlı dizge yazdırma fonksiyonu) dyazAS: call dyaz ; Mesaj sonunda 0Ah yoksa sadece yazar, altsatıra geçmez push eax mov eax, 0Ah push eax mov eax, esp call dyaz ; Sıfır uzunlukta dizge yazar ve altsatıra geçer pop eax pop eax ret ;------------------------------------------ ; void son (Programdan hatasız nihai çıkış) son: mov ebx, 0 mov eax, 1 int 80h ret
Write, Run & Share Assembly code online using OneCompiler's Assembly online compiler for free. It's one of the robust, feature-rich online compilers for Assembly language. Getting started with the OneCompiler's Assembly compiler is simple and pretty fast. The editor shows sample boilerplate code when you choose language as Assembly
and start coding.
Assembly language(asm) is a low-level programming language, where the language instructions will be more similar to machine code instructions.
Every assembler may have it's own assembly language designed for a specific computers or an operating system.
Assembly language requires less execution time and memory. It is more helful for direct hardware manipulation, real-time critical applications. It is used in device drivers, low-level embedded systems etc.
Assembly language usually consists of three sections,
Data section
To initialize variables and constants, buffer size these values doesn't change at runtime.
bss section
To declare variables
text section
_start
specifies the starting of this section where the actually code is written.
There are various define directives to allocate space for variables for both initialized and uninitialized data.
variable-name define-directive initial-value
Define Directive | Description | Allocated Space |
---|---|---|
DB | Define Byte | 1 byte |
DW | Define Word | 2 bytes |
DD | Define Doubleword | 4 bytes |
DQ | Define Quadword | 8 bytes |
DT | Define Ten Bytes | 10 bytes |
Define Directive | Description |
---|---|
RESB | Reserve a Byte |
RESW | Reserve a Word |
RESD | Reserve a Doubleword |
RESQ | Reserve a Quadword |
REST | Reserve a Ten Bytes |
Constants can be defined using
CONSTANT_NAME EQU regular-exp or value
%assign constant_name value
%define constant_name value
Loops are used to iterate a set of statements for a specific number of times.
mov ECX,n
L1:
;<loop body>
loop L1
where n specifies the no of times loops should iterate.
Procedure is a sub-routine which contains set of statements. Usually procedures are written when multiple calls are required to same set of statements which increases re-usuability and modularity.
procedure_name:
;procedure body
ret