; El programa recibe dos numeros positivos enteros de un digito, ; el primero se multiplica por 5 y luego el resultado se suma con ; el segundo número. El resultado final debe ser verificado para ; que imprima un string indicando si es par o impar. ; Segmentos --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MODEL SMALL ; para programas con un sólo DS (que incluye la pila) y un CS ; con esto el ensamblador puede reconocer las siguientes directivas STACK 100h ; fija un tamaño para el stack con el que trabaja DATA ; abre segmento de datos N1 db 15 ; define variable tamaño byte con valor 15 N2 db 4 ; define variable tamaño byte con valor 4 msj1 db 10, 13, "Ingrese un numero: $" ; define variable tamaño byte con valores 10, 13 (para hacer un salto de línea) y un string con el mensaje msj2 db 10, 13, "El numero es par$" ; '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' msj3 db 10, 13, "El numero es impar$" ; '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' ; Codigo ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- .CODE ; abre segmento código (CS) mov ax, @data ; mueve dirección inicial de DS a AX mov ds, ax ; mueve copia de data que se encuentra en AX a segmento de datos (DS) para inicializarlo ; imprime msj1 en salida estandar mov dx, offset msj1 ; guarda la dirección donde se encuentra almacenado msj1 en DX mov ah, 09h ; llama la función 09h de la interrupción 21h, "WRITE STRING TO STANDARD OUTPUT", que lee un string dentro de DX (registro de datos) hasta encontrar un '$' int 21h ; ejecuta la interrupción 21h ; pide valor de N1 mov ah, 01h ; llama la función 01h de la interrupción 21h, "READ CHARACTER FROM STANDARD INPUT, WITH ECHO", que guarda en AL (registro acumulador) el char leído de la entrada del usuario int 21h ; ejecuta interrupción 21h mov N1, al ; mueve copia del contenido de AL, es decir, el char, a la variable N1 ; salto de linea mov dx, 10 ; mueve copia del valor 10 a DX (registro de datos) mov ah, 02h ; llama la función 02h de la interrupción 21h,"WRITE CHARACTER TO STANDARD OUTPUT", que imprime lo que se encuentre dentro de DX, en pantalla int 21h ; ejecuta la interrupción 21h ; imprime msj1 en salida estandar mov dx, offset msj1 ; guarda la dirección donde se encuentra almacenado msj1 en DX mov ah, 09h ; llama la función 09h de la interrupción 21h, "WRITE STRING TO STANDARD OUTPUT", que lee un string dentro de DX (registro de datos) hasta encontrar un '$' int 21h ; ejecuta la interrupción 21h ; pide valor de N2 mov ah, 01h ; llama la función 01h de la interrupción 21h, "READ CHARACTER FROM STANDARD INPUT, WITH ECHO", que guarda en AL (registro acumulador) el char leído de la entrada del usuario int 21h ; ejecuta interrupción 21h mov N2, al ; mueve copia del contenido de AL, es decir, el char, a la variable N2 sub N1, 30h ; pone el valor real de N1, resta valor de 0 en ASCII (30h) al contenido de la variable sub N2, 30h ; '' '' '' '' '' N2, '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' mov al, N1 ; mueve copia de N1 al registro AL mov bl, 5 ; mueve copia del numero 5 al registro BL mul bl ; multiplicación donde el resultado se almancena en el registro Bl (BL = AL * BL) add bl, N2 ; suma BL con N2 y se almacena en el regsitro BL ; salto de linea mov dx, 10 ; mueve copia del valor 10 a DX (registro de datos) mov ah, 02h ; llama la función 02h de la interrupción 21h,"WRITE CHARACTER TO STANDARD OUTPUT", que imprime lo que se encuentre dentro de DX, en pantalla int 21h ; ejecuta la interrupción 21h shr bl, 1 ; desplazamiento a la derecha, pasa el último bit de la derecha del registro BL (LSB) al carry flag (CF). Esto funciona como una división entre dos, por lo cual si no lleva carry (CF = 0) sería par. jae espar ; "jump if above or equal", pasa a ejecutar ESPAR si el carry flag (CF) es 0 jnae esimpar ; jump si el jump anterior no se ejecutó, pasa a ejecutar ESIMPAR si el carry flag (CF) es 1 espar: ; imprime msj2 mov dx, offset msj2 ; guarda la dirección donde se encuentra almacenado msj2 en DX mov ah, 09h ; llama la función 09h de la interrupción 21h, "WRITE STRING TO STANDARD OUTPUT", que lee un string dentro de DX (registro de datos) hasta encontrar un '$' int 21h ; ejecuta la interrupción 21h jmp final ; realiza un jump incondicional para pasar a ejecutar FINAL esimpar: ; imprime msj3 mov dx, offset msj3 ; guarda la dirección donde se encuentra almacenado msj3 en DX mov ah, 09h ; llama la función 09h de la interrupción 21h, "WRITE STRING TO STANDARD OUTPUT", que lee un string dentro de DX (registro de datos) hasta encontrar un '$' int 21h ; ejecuta la interrupción 21h jmp final ; realiza un jump incondicional para pasar a ejecutar FINAL final: mov ax, 4C00h ; función 4C00h (de interrupción 21h) para cierre, se mueve valor 4C00h a registro AX para luego terminar el programa y devolver control a DOS int 21h ; ejecuta la interrupción 21h END ; cierra segmento código (CS)
Write, Run & Share Assembly code online using OneCompiler's Assembly online compiler for free. It's one of the robust, feature-rich online compilers for Assembly language. Getting started with the OneCompiler's Assembly compiler is simple and pretty fast. The editor shows sample boilerplate code when you choose language as Assembly
and start coding.
Assembly language(asm) is a low-level programming language, where the language instructions will be more similar to machine code instructions.
Every assembler may have it's own assembly language designed for a specific computers or an operating system.
Assembly language requires less execution time and memory. It is more helful for direct hardware manipulation, real-time critical applications. It is used in device drivers, low-level embedded systems etc.
Assembly language usually consists of three sections,
Data section
To initialize variables and constants, buffer size these values doesn't change at runtime.
bss section
To declare variables
text section
_start
specifies the starting of this section where the actually code is written.
There are various define directives to allocate space for variables for both initialized and uninitialized data.
variable-name define-directive initial-value
Define Directive | Description | Allocated Space |
---|---|---|
DB | Define Byte | 1 byte |
DW | Define Word | 2 bytes |
DD | Define Doubleword | 4 bytes |
DQ | Define Quadword | 8 bytes |
DT | Define Ten Bytes | 10 bytes |
Define Directive | Description |
---|---|
RESB | Reserve a Byte |
RESW | Reserve a Word |
RESD | Reserve a Doubleword |
RESQ | Reserve a Quadword |
REST | Reserve a Ten Bytes |
Constants can be defined using
CONSTANT_NAME EQU regular-exp or value
%assign constant_name value
%define constant_name value
Loops are used to iterate a set of statements for a specific number of times.
mov ECX,n
L1:
;<loop body>
loop L1
where n specifies the no of times loops should iterate.
Procedure is a sub-routine which contains set of statements. Usually procedures are written when multiple calls are required to same set of statements which increases re-usuability and modularity.
procedure_name:
;procedure body
ret