.model small ; Define el modelo de memoria pequeño para el programa
.stack 100h ; Reserva 256 bytes para la pila

.data ; Sección de datos donde se definen todas las variables
    num1 dw ? ; Define una variable de palabra (16 bits) para el primer número
    num2 dw ? ; Define una variable de palabra (16 bits) para el segundo número
    result dw ? ; Define una variable de palabra (16 bits) para el resultado
    opCode db ? ; Define una variable de byte para el código de operación
    msg1 db 'Calculadora Simple', 0Dh, 0Ah, '1: Suma', 0Dh, 0Ah, '2: Resta', 0Dh, 0Ah, '3: Multiplicacion', 0Dh, 0Ah, '4: Division', 0Dh, 0Ah, 'Seleccione operacion: $'
    ; Mensaje del menú
    msg2 db 'Ingrese el primer numero: $' ; Mensaje para solicitar el primer número
    msg3 db 'Ingrese el segundo numero: $' ; Mensaje para solicitar el segundo número
    msg4 db 'El resultado es: $' ; Mensaje para mostrar el resultado
    msgError db 'Error: Division por cero', 0Dh, 0Ah, '$' ; Mensaje de error para división por cero
    buffer db 5 ; Buffer para entrada de usuario

.code ; Sección de código donde se define la lógica del programa
main proc ; Procedimiento principal
    mov ax, @data ; Inicializa el segmento de datos
    mov ds, ax

    ; Mostrar menú y leer opción
    mov ah, 09h ; Función DOS para mostrar cadena
    lea dx, msg1 ; Carga la dirección del mensaje del menú en dx
    int 21h ; Interrupción DOS para mostrar el mensaje
    call LeerNumero ; Llama a la función para leer un número del usuario
    mov opCode, al ; Almacena el código de operación en opCode

    ; Leer el primer número
    mov ah, 09h
    lea dx, msg2
    int 21h
    call LeerNumero
    mov num1, ax ; Almacena el primer número en num1

    ; Leer el segundo número
    mov ah, 09h
    lea dx, msg3
    int 21h
    call LeerNumero
    mov num2, ax ; Almacena el segundo número en num2

    ; Realizar operación seleccionada
    cmp opCode, '1' ; Compara el código de operación con '1'
    je Suma ; Si es igual, salta a la etiqueta Suma
    cmp opCode, '2'
    je Resta
    cmp opCode, '3'
    je Multiplicacion
    cmp opCode, '4'
    je Division
    jmp Fin ; Si no es ninguna operación válida, salta al final

Suma: ; Etiqueta para la operación de suma
    mov ax, num1 ; Carga el primer número en ax
    add ax, num2 ; Suma el segundo número a ax
    jmp MostrarResultado ; Salta a mostrar resultado

Resta: ; Etiqueta para la operación de resta
    mov ax, num1
    sub ax, num2 ; Resta el segundo número de ax
    jmp MostrarResultado

Multiplicacion: ; Etiqueta para la operación de multiplicación
    mov ax, num1
    imul num2 ; Multiplica ax por num2
    jmp MostrarResultado

Division: ; Etiqueta para la operación de división
    mov ax, num1
    xor dx, dx ; Limpia dx para la división
    cmp num2, 0 ; Comprueba si el segundo número es cero
    je ErrorDivision ; Si es cero, salta a ErrorDivision
    idiv num2 ; Divide ax entre num2
    jmp MostrarResultado

ErrorDivision: ; Etiqueta para el error de división por cero
    mov ah, 09h
    lea dx, msgError
    int 21h ; Muestra el mensaje de error
    jmp Fin

MostrarResultado: ; Etiqueta para mostrar el resultado
    mov ah, 09h
    lea dx, msg4
    int 21h
    call MostrarNumero ; Llama a la función para mostrar el número
    jmp Fin

LeerNumero proc
    ; Código para leer un número del usuario
    ; ...
    ret
LeerNumero endp

MostrarNumero proc
    ; Código para mostrar un número en pantalla
    ; ...
    ret
MostrarNumero endp

Fin: ; Etiqueta para el final del programa
    mov ah, 4Ch ; Función DOS para terminar el programa
    int 21h
main endp

end main ; Indica el final del archivo fuente 

Assembly Online Compiler

Write, Run & Share Assembly code online using OneCompiler's Assembly online compiler for free. It's one of the robust, feature-rich online compilers for Assembly language. Getting started with the OneCompiler's Assembly compiler is simple and pretty fast. The editor shows sample boilerplate code when you choose language as Assembly and start coding.

About Assembly

Assembly language(asm) is a low-level programming language, where the language instructions will be more similar to machine code instructions.

Every assembler may have it's own assembly language designed for a specific computers or an operating system.

Assembly language requires less execution time and memory. It is more helful for direct hardware manipulation, real-time critical applications. It is used in device drivers, low-level embedded systems etc.

Syntax help

Assembly language usually consists of three sections,

  1. Data section

    To initialize variables and constants, buffer size these values doesn't change at runtime.

  2. bss section

    To declare variables

  3. text section

    _start specifies the starting of this section where the actually code is written.

Variables

There are various define directives to allocate space for variables for both initialized and uninitialized data.

1. To allocate storage space to Initialized data

Syntax

variable-name    define-directive    initial-value 
Define DirectiveDescriptionAllocated Space
DBDefine Byte1 byte
DWDefine Word2 bytes
DDDefine Doubleword4 bytes
DQDefine Quadword8 bytes
DTDefine Ten Bytes10 bytes

2. To allocate storage space to un-initialized data

Define DirectiveDescription
RESBReserve a Byte
RESWReserve a Word
RESDReserve a Doubleword
RESQReserve a Quadword
RESTReserve a Ten Bytes

Constants

Constants can be defined using

1. equ

  • To define numeric constants
CONSTANT_NAME EQU regular-exp or value

2. %assign

  • To define numeric constants.
%assign constant_name value

3. %define

  • To define numeric or string constants.
%define constant_name value

Loops

Loops are used to iterate a set of statements for a specific number of times.

mov ECX,n
L1:
;<loop body>
loop L1

where n specifies the no of times loops should iterate.

Procedures

Procedure is a sub-routine which contains set of statements. Usually procedures are written when multiple calls are required to same set of statements which increases re-usuability and modularity.

procedure_name:
   ;procedure body
   ret