#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, "ru"); //проверяет, какая кодировка установлена сейчас, и если она не ru, то меняет ее на ru, а если уже ru, то ничего не делает. SetConsoleCP(1251); // устанавливает кодировку ввода из консоли и из редактора кода; SetConsoleOutputCP(1251); //устанавливает кодировку вывода на консоль; // SetConsoleCP и SetConsoleOutputCP нужны, чтобы функция tolower могла обработать русские символы. string str; char b; //ищем в строке слова, нач. с этого символа int p, s; //p - счетчик предложений (2 часть задания) s-счетчик всех слов double k; //k-счетчик слов на заданную букву (b). cout << "Задайте строку: "; getline(cin, str); // берет всю строку до строкого разделителя (просто cin str до первого пробела считывает только) cout << "Введите букву\n"; cin >> b; // можете вводить сколько угодно, ведь он все равно считает только самый 1ый. b = tolower(b); //функция tolower возвращает соответствующий нижнему регистру эквивалент символа ch, если ch — это буква верхнего регистра. В противном случае ch возвращается неизмененным. k = 0; p = 1; s = 1; for(int i = 0; i<str.length();i++){ str[i] = tolower(str[i]); } //убираем разницу из-за регистра if (str[0] == b) { k = k + 1; } if (str[0] == ' ') { s = s - 1; } for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (str[i] == ' ') { if (str[i + 1] != ' ') { s++; //счетчик слов if (str[i + 1] == b) { k++; //счетчик слов на заданную букву } } else { cout << "Несколько пробелов вводить нельзя! Играйте по правилам! \n"; s = 0; k = 0; break; } } if (((str[i] == '.' || str[i] == '!' || str[i] == '?' )&& str[i+1]!='\0')|| ((str[i] == '.' && str[i + 1] == '.' && str[i + 2] == '.')&&str[i+3]!='\0')) { p++; } } cout << "Количество слов: " << s << "\nКоличество слов начинающихся на заданную букву: " << k << "\n% слов на заданную букву от общего числа слов в тексте: " << (k / s) * 100 << "\nКоличество предложений: " << p; }
Write, Run & Share C++ code online using OneCompiler's C++ online compiler for free. It's one of the robust, feature-rich online compilers for C++ language, running on the latest version 17. Getting started with the OneCompiler's C++ compiler is simple and pretty fast. The editor shows sample boilerplate code when you choose language as C++
and start coding!
OneCompiler's C++ online compiler supports stdin and users can give inputs to programs using the STDIN textbox under the I/O tab. Following is a sample program which takes name as input and print your name with hello.
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string name;
cout << "Enter name:";
getline (cin, name);
cout << "Hello " << name;
return 0;
}
C++ is a widely used middle-level programming language.
When ever you want to perform a set of operations based on a condition If-Else is used.
if(conditional-expression) {
//code
}
else {
//code
}
You can also use if-else for nested Ifs and If-Else-If ladder when multiple conditions are to be performed on a single variable.
Switch is an alternative to If-Else-If ladder.
switch(conditional-expression){
case value1:
// code
break; // optional
case value2:
// code
break; // optional
......
default:
code to be executed when all the above cases are not matched;
}
For loop is used to iterate a set of statements based on a condition.
for(Initialization; Condition; Increment/decrement){
//code
}
While is also used to iterate a set of statements based on a condition. Usually while is preferred when number of iterations are not known in advance.
while (condition) {
// code
}
Do-while is also used to iterate a set of statements based on a condition. It is mostly used when you need to execute the statements atleast once.
do {
// code
} while (condition);
Function is a sub-routine which contains set of statements. Usually functions are written when multiple calls are required to same set of statements which increases re-usuability and modularity. Function gets run only when it is called.
return_type function_name(parameters);
function_name (parameters)
return_type function_name(parameters) {
// code
}