uses GraphABC;

var  
s : array [,] of integer;
i,x,y,vspeed : integer;
game_end : boolean;
//Обработка нажатий клавиш
procedure KeyPress(key: char); begin

  if (key='d') and (s[(x div 8)+1,(y div 8)]=0) then //Если нажата клавиша D…
  x:=x+8; //... А также есть свободное место, то передвигаемся на…
//… клеточку вперед (значение x увеличивается на 8)
   
  if (key='a') and (s[(x div 8)-1,(y div 8)]=0) then //см. комментарий выше
  x:=x-8;

  if (key='w') and (vspeed=0) and (s[(x div 8),(y div 8)+1]=1) then //Если есть «занятая клеточка»…
  vspeed:=-16; //… под ногами, то совершаем прыжок.
   
end;  

procedure KeyDown(key: integer); begin
  if (key=vk_enter) then game_end:=true; //При нажатии ENTER…
//значение переменной game_end равно true
end;
//Гравитация
procedure Gravity(); begin

  if vspeed=0 then begin //Если скорость прыжка равна нулю…
  if s[(x div 8),(y div 8)+1]=0 then y+=8; //… перемещаемся на «клеточку» вниз (падаем)
  end;
   
  if s[(x div 8),(y div 8)+vspeed]=0 then y+=vspeed; //Если сверху есть свободная клеточка, то…
//… перемещаемся на vspeed вверх.
   
  if vspeed<>0 then //Если скорость прыжка не равна нулю (в нашем случае: меньше нуля)…
  vspeed+=2; //… то помаленьку ее сбавляем.
   
end;
procedure Draw(); begin

  Redraw;  
  LockDrawing;

  //Рисуем белый прямоугольник…
  setbrushcolor(clwhite); //… размером 640 на 480
  fillrectangle(0,0,640,480);
   
   
  setbrushcolor(clblack);//Рисуем черные стены…
  fillrectangle(0,192,640,224);//… по координатам…
//… 0 – 640 по X; 192 – 224 по Y
//(ВНИМАНИЕ! Данные манипуляции не делают стены осязаемыми, а всего лишь…
//… создают их графический образ.
   
  setbrushcolor(clred); //Рисуем игрока по координатам…
  fillrectangle(x,y,x+8,y+8);//… x и y
   
end;
Begin //начало программы

  //Указания значений для переменных
  game_end:=false;
  x:=0; //Стартовая позиция игрока по X
  y:=0; //Стартовая позиция игрока по Y

  //Создание массива
  s := new integer[200,200];
   
  //Создание платформы, нарисованной в процедуре Draw
  for i:=0 to 79 do
  s[i,24] := 1;
   
while game_end=false do begin //Создаем цикл…
//… который прервется, если game_end = false

  //Рисование экрана
  Draw();

  //Гравитация для игрока
  Gravity();

  OnKeyPress:=KeyPress; //Обработка нажатий…
  OnKeyDown:=KeyDown; //… клавиш
   
  sleep(30); //Ждем примерно полсекунды, чтобы игра…
//… работала с нормальной скоростью
   
end;//конец цикла.
   
end. //конец программы 

Pascal online compiler

Write, Run & Share Pascal code online using OneCompiler’s Pascal online compiler for free. It’s a straightforward, accessible way to learn and experiment with Pascal programming right from your browser. OneCompiler supports modern Pascal syntax and provides a ready-to-use editor for immediate execution.

About Pascal

Pascal is a procedural programming language developed in the 1970s by Niklaus Wirth. It was designed to encourage good programming practices and structured programming. Pascal is widely used in teaching computer science fundamentals and has influenced many modern languages.

Sample Code

The following is a simple Pascal program that prints a greeting:

program HelloWorld;
begin
  writeln('Hello, OneCompiler!');
end.

Taking inputs (stdin)

OneCompiler’s Pascal editor supports stdin through the I/O tab. Here’s an example that reads a user's name and prints a greeting:

program GreetUser;
var
  name: string;
begin
  readln(name);
  writeln('Hello, ', name, '!');
end.

Syntax Basics

Variables

var
  age: integer;
  name: string;
  score: real;
  flag: boolean;

Data Types

TypeDescription
integerWhole numbers
realFloating-point numbers
charSingle character
stringSequence of characters
booleanTrue or False

Conditionals

if score >= 50 then
  writeln('Pass')
else
  writeln('Fail');

Loops

For loop

for i := 1 to 5 do
  writeln(i);

While loop

i := 1;
while i <= 5 do
begin
  writeln(i);
  i := i + 1;
end;

Repeat-Until loop

i := 1;
repeat
  writeln(i);
  i := i + 1;
until i > 5;

Procedures and Functions

procedure SayHello;
begin
  writeln('Hello!');
end;

function Add(a, b: integer): integer;
begin
  Add := a + b;
end;

This guide provides a quick reference to Pascal programming syntax and features. Start coding in Pascal using OneCompiler’s Pascal online compiler today!